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El directo, uno de los desafíos recurrentes de la tecnología

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La industria tecnológica está en constante evolución. Este fenómeno es más que evidente, sobre todo, en los últimos años si nos fijamos en cómo ha ido transformando nuestra manera de entretenernos. Aparte de la inmediatez y la multiplataforma, dos de los factores que explican la mayoría de la oferta de ocio que los usuarios pueden encontrar en la red, es de especial mención el directo, aquellas retransmisiones de acontecimientos o de otras actividades que pueden suceder en vivo.

El hecho de seguir un evento al momento y actualizando la información de manera constante no es cosa de los tiempos modernos. Medios tradicionales como la televisión o la radio ya bebían de esa inmediatez, y eso se ha recuperado adaptándolo a las nuevas modas. Un ejemplo de ello es cómo canales tan populares y consolidados como TNT o ESPN, además de ocupar parte de la programación convencional televisiva, han dado el salto al mundo digital con las retransmisiones deportivas.

El juego online, en vivo

Uno de los sectores que se han caracterizado por tener gran facilidad y hacer esfuerzos considerables para adaptarse a las nuevas tendencias de consumo de la sociedad ha sido el juego online. Este, aparte de migrar a los dispositivos inteligentes y permitir una interacción a la que los jugadores no estaban habituados delante las pantallas, también presenta su oferta de entretenimiento de una manera lo más innovadora posible. Por ejemplo, es posible seguir una partida de cartas como el blackjack o el póker al mismo tiempo que está transcurriendo, como si de un espacio físicos se tratase.

Y es que en este tipo de plataformas no se está limitado a practicar alguna de la oferta de juegos, muchos de ellos de gran tradición y migrados exitosamente a las pantallas, sino que también permiten realizar a sus usuarios pronósticos deportivos de varias competiciones y disciplinas deportivas. Uno de estos casos que son las apuestas y casino online Betsson, donde se pone el foco en la información en directo y de actualización constante, ya sea en el seguimiento de un encuentro o en el desarrollo de alguno de sus juegos.

El auge de los videojuegos electrónicos

¿Y qué decir de los videojuegos, una de las actividades más recurrentes que se dan en el campo virtual? Sin esa conectividad que permite las partidas simultáneas compartiendo tiempo y espacio con otros usuarios sería muy complicado entender el éxito que tienen en la actualidad. La mayoría de los títulos de las grandes compañías del sector, como pueden ser PlayStation o Nintendo, ofrecen a sus jugadores experiencias compartidas en tiempo real a través de internet; una opción que va más allá de competir y jugar contra un servidor informático.

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Del gran número de usuarios que registran y del interés que despierta esta oferta de entretenimiento, nacieron los deportes electrónicos, conocidos también como e-sports. Ahora, estas competiciones de videojuegos que enfrentan a varios participantes en modo multijugador son una oferta de ocio más que ha tenido gran acogida en la red. Gracias a este éxito tienen sentido plataformas como Twitch, que debe su origen a este tipo de competiciones y que ahora también ha experimentado con otro tipo de emisiones en directo, con programas y modelos que poco o nada tienen que envidiar a los televisivos.

Como se puede observar en los ejemplos anteriores, estas tendencias que están presentes en nuestro día a día a través de internet y que tienen como característica común el interés en el directo son una manera más de adaptar la tradición a la moda de las pantallas. Así se puede ver desde la oferta de juego online, ya sea en forma de videojuegos o de prácticas de casino, readaptando la oferta de las máquinas de arcade o de los salones a los nuevos tiempos; o las retransmisiones de e-sports, que tienen muchas semejanzas con las emisiones de deportes convencionales. Aprovechando las nuevas tecnologías siempre con el pasado presente.

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